{"id":15410,"date":"2020-02-05T00:26:51","date_gmt":"2020-02-04T23:26:51","guid":{"rendered":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/?p=15410"},"modified":"2020-02-05T19:53:33","modified_gmt":"2020-02-05T18:53:33","slug":"snap-inc-confia-levantar-cabeza-gracias-bitmoji-tv-bitmoji-stories-mas-contenidos-discover-juegos-lenses-otras-propuestas-realidad-aumentada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/snap-inc-confia-levantar-cabeza-gracias-bitmoji-tv-bitmoji-stories-mas-contenidos-discover-juegos-lenses-otras-propuestas-realidad-aumentada\/","title":{"rendered":"Snap inc. conf\u00eda en levantar cabeza gracias a Bitmoji TV, Bitmoji Stories, m\u00e1s contenidos en Discover, juegos, lenses y otras propuestas con realidad aumentada"},"content":{"rendered":"<p>Snap Inc. ha registrado de nuevo p\u00e9rdidas operativas en el cuarto trimestre de 2019. Concretamente las p\u00e9rdidas crecieron $49 millones hasta los $241 millones de septiembre a diciembre de 2019.<\/p>\n<p>Aun as\u00ed, Evan Spiegel (CEO de Snap Inc.) se\u00f1ala: \u201cEn 2019 vimos impulso en todos los \u00e1mbitos. Crecimos nuestra comunidad en 31 millones de usuarios activos diarios, aceleramos el crecimiento de nuestros ingresos y progresamos hacia la rentabilidad al mejorar el EBITDA Ajustado de todo el a\u00f1o en un 65% de a\u00f1o en a\u00f1o.\u201d<br \/>\n\u00abLa fortaleza de nuestro negocio principal nos da confianza en nuestro crecimiento y rentabilidad a largo plazo y esperamos con ganas construir sobre estos resultados en 2020 y m\u00e1s all\u00e1\u00bb.<\/p>\n<p>Snap Inc. se ha marcado como objetivo para el primer trimestre de 2020 obtener unos ingresos de entre $450 y $470 millones frente a los $320 millones ingresados en el mismo periodo de 2019. La compa\u00f1\u00eda prev\u00e9 un EBITDA ajustado negativo entre los $90 y los $70 millones frente al beneficio negativo de $123 millones sufrido en el primer trimestre de 2019.<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo espera lograrlo?. La respuesta es a base de mejorar todav\u00eda m\u00e1s el engagement de los snapchatters y la inversi\u00f3n publicitaria de marcas de primera l\u00ednea con sus propuestas de realidad aumentada y el lanzamiento de nuevas formas de personalizaci\u00f3n de contenidos gracias a los Bitmojis.<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>Lanzamiento de Bitmoji TV, Cameos, Bitmoji Stories y juegos<\/strong> <\/span><\/p>\n<p>En diciembre de 2010 Snapchat lanz\u00f3 lanz\u00f3 Cameos, una nueva herramienta creativa que convierte a los Snapchatters en la estrella de sus propios videos. Luego pueden nviar los videos a sus amigos en el chat.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15414\" aria-describedby=\"caption-attachment-15414\" style=\"width: 890px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapchat-cameos.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15414 size-full\" src=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapchat-cameos.jpg\" alt=\"\" width=\"890\" height=\"453\" srcset=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapchat-cameos.jpg 890w, https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapchat-cameos-768x390.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 890px) 100vw, 890px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15414\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #3366ff;\">Snapchat Cameos. \u00a9 Snapchat.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Desde su debut en noviembre de 2018, m\u00e1s de 125 millones de Snapchatters han visto Bitmoji Stories, los c\u00f3mics protagonizados por los avatares personalizados de los snapchatters y los de sus amigos gracias a Bitmoji.<\/p>\n<p>En febrero de 2020 Snapchat ha lanzado el primer episodio de Bitmoji TV, una serie de shows de dibujos animados que es protagonizada por los propios snapchatters y sus amigos usando sus bitmojis (avatares personalizados que se parecen a sus propietarios).<\/p>\n<p>Es de esperar que Bitmoji TV tendr\u00e1 al menos tanto \u00e9xito como Bitmoji Stories aunque la voz del Bitmoji no sea la de su due\u00f1o y no haya posibilidad ni de cambiar la historia ni el desarrollo del show m\u00e1s all\u00e1 de la personalizaci\u00f3n con el propio bitmoji.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15415\" aria-describedby=\"caption-attachment-15415\" style=\"width: 890px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Bitmoji.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15415\" src=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Bitmoji.jpg\" alt=\"\" width=\"890\" height=\"460\" srcset=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Bitmoji.jpg 1600w, https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Bitmoji-768x396.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 890px) 100vw, 890px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15415\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #3366ff;\">Bitmojis. \u00a9 Bitstrips\/Snapchat.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>De momento Bitmoji TV no admite ning\u00fan tipo de explotaci\u00f3n publicitaria porque la compa\u00f1\u00eda ha preferido enfocarse en conseguir un aumento del engagement de los usuarios a trav\u00e9s de estos contenidos personalizables.<\/p>\n<p>Snap adquiri\u00f3 la canadiense Bitstrips, la compa\u00f1\u00eda creadora del Bitmoji en 2016 por $64,2 millones. Son los creativos de Bitstrips los que han concebido los episodios de Bitmoji TV as\u00ed como la tecnolog\u00eda que permite encajar los bitmojis en los encuadres de cada historia.<\/p>\n<p>En el cuarto trimestre de 2019 Snapchat lanz\u00f3 tres nuevos juegos para que los snapchatters pudieran competir con sus amigos dentro de la plataforma: Find My Friends, Slide the Shakes y Ready Chef Go. El que consigue la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta gana.<\/p>\n<p>Snapchat lanz\u00f3 Snap Games en abril de 2019 con la posibilidad de usar el propio bitmoji para jugar en Bitmoji Party (minijuegos muy alocados).<\/p>\n<figure id=\"attachment_15416\" aria-describedby=\"caption-attachment-15416\" style=\"width: 890px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapgames.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15416\" src=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapgames.jpg\" alt=\"\" width=\"890\" height=\"499\" srcset=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapgames.jpg 1600w, https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/Snapgames-768x430.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 890px) 100vw, 890px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15416\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #3366ff;\">Snapchat Games. \u00a9 Snapchat.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Adem\u00e1s a compa\u00f1\u00eda a\u00f1adi\u00f3 m\u00e1s de 150 integraciones de aplicaciones asociadas con Snap Kit en el cuarto trimestre de 2019. Y catorce aplicaciones creadas por nuestros socios se encuentran actualmente entre las 100 mejores apps gratuitas de la tienda de la App Store en EE. UU.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Gran inversi\u00f3n en la Plataforma Discover con m\u00e1s contenidos y canales<\/span><\/strong><\/p>\n<p>El tiempo diario total que los snapchatters pasan viendo Discover aument\u00f3 en un 35% en el 4T de 2019 con respecto al mismo periodo de 2018. Y el tiempo diario total empleado por snapchatters mayores de 25 a\u00f1os viendo Discover aument\u00f3 en un 60% a\u00f1o tras a\u00f1o en el cuarto trimestre de 2019.<\/p>\n<p>En el cuarto trimestre de 2019, m\u00e1s de 50 espect\u00e1culos alcanzaron una audiencia mensual de m\u00e1s de 10 millones de espectadores.<\/p>\n<p>Snapchat lanz\u00f3 78 nuevos canales Discover internacionales en el cuarto trimestre de 2019, frente a los 53 del tercer trimestre del mismo a\u00f1o, para llevar contenido localmente relevante a su comunidad global.<\/p>\n<p>Aparte de la personalizaci\u00f3n v\u00eda avatar, Bitmoji TV y Bitmoji Stories son parte de los contenidos que los usuarios pueden disfrutar en los canales Discover the Snapchat.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Aumentan los ingresos publicitarios y el engagement de los usuarios gracias a la realidad aumentada<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Seg\u00fan indica la empresa su ingresos publicitarios se han m\u00e1s que triplicado en el cuarto trimestre de 2010 frente al nivel registrado en el mismo periodo de 2018.<br \/>\nConcretamente los ingresos derivados de Story Ads se doblaron en el 4T de 2019 seg\u00fan indica Snap Inc. sin desglosar la parte de los ingresos procedentes de esta fuente.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"es\" dir=\"ltr\">28 segundos de media por reproducci\u00f3n de esta lens publicitaria de McDonald&#39;s Brasil en Snapchat <a href=\"https:\/\/t.co\/eIqPVK6uKw\">pic.twitter.com\/eIqPVK6uKw<\/a><\/p>\n<p>&mdash; eva gonzalez (@jasperrosa) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jasperrosa\/status\/1225127452000817153?ref_src=twsrc%5Etfw\">February 5, 2020<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\">En la imagen.-\u00a0McDonald\u2019s se asoci\u00f3 con Snapchat para publicitar el relanzamiento del McDonald&#8217;s Cheddar McMelt en Brasil a trav\u00e9s de una lente (lens) nacional, que transform\u00f3 5.7 millones de cabezas de snapchatters en la caracter\u00edstica hamburguesa. Result\u00e7o todo un \u00e9xito con un tiempo medio de reproducci\u00f3n por usuario de 28 segundos.<\/span><\/p>\n<p>Adem\u00e1s McDonald&#8217;s y Coca-Cola se han decidido a emplear la tecnolog\u00eda de c\u00e1mara de escaneo de Snapchat, la cual combina la b\u00fasqueda visual y la realidad aumentada. Cuando se reconoce un logo con<\/p>\n<figure id=\"attachment_15417\" aria-describedby=\"caption-attachment-15417\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/McDonalds-Reino-Unido-Snap-lens.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15417\" src=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/McDonalds-Reino-Unido-Snap-lens.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"779\" srcset=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/McDonalds-Reino-Unido-Snap-lens.jpg 400w, https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/02\/McDonalds-Reino-Unido-Snap-lens-768x1495.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15417\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #3366ff;\">En Reino Unido, los usuarios pod\u00edan usar una cara de reno con la marca McDonald&#8217;s y un juego llamado \u00abCarrera de zanahorias\u00bb escaneando codigos Snap inluidos en los envases navide\u00f1os de la cadena deesta restauraci\u00f3n.MPC Creative desarroll\u00f3 tanto la lens de realidad aumentada como el juego.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>la Snap c\u00e1mara se proporcionan experiencias de realidad aumentada relacionadas.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s ahora cualquier marca puede crear un marcador Lens gratuitamente a trav\u00e9s del Lens Studio y ponerlo a disposici\u00f3n de la comunidad Snapchat para que los usuarios lo utilicen.<\/p>\n<p>Dejando aparte las herramientas netamente publicitarias, Snap contin\u00faa invirtiendo en Snap Camera y su plataforma de realidad aumentada.<\/p>\n<p>Seg\u00fan explica la compa\u00eda, m\u00e1s del 75% de los miembros de la comunidad Snapchat interactua con la realidad aumentada todos los d\u00edas.<\/p>\n<p>Al final del cuarto trimestre de 2019, la comunidad hab\u00eda creado m\u00e1s de 735,000 lenses a trav\u00e9s del Lens Studio, en comparaci\u00f3n con las m\u00e1s de 600,000 lenses de ceaci\u00f3n espont\u00e1nea registradas al final del tercer trimestre de 2019.<\/p>\n<p>Las lentes creadas por los miembros de la comunidad Snapchat a trav\u00e9s de Lens Studio ahora representan m\u00e1s del 20% del total de Snaps enviados todos los d\u00edas con una lente (lens). Los snaps con lenses que mejor han funcionado han recibido miles de millones de visitas en Snapchat.<\/p>\n<p>En la v\u00edspera de A\u00f1o Nuevo, m\u00e1s de 200 millones de personas interactuaron con realidad aumentada en Snapchat m\u00e1s de 13 mil millones de veces, frente a los 9 mil millones del a\u00f1o pasado.<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>Snap se muestra satisfecha con el incremento de usuarios diarios<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Snapchat registr\u00f3 218 millones de usuarios diarios en el cuarto trimestre de 2019, lo que supuso un aumento de 31 millones con respecto al mismo periodo de 2018. El n\u00famero de usuarios diarios se vio incrementado en todas las regiones Norteam\u00e9rica, Europa y el resto del mundo. Subi\u00f3 el n\u00famero de UADs tanto en dispositivos Android como iOS.<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>Imagen sobre el titular.-<\/strong>Bitmoji TV. \u00a9 Snapchat.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Eastwind links relacionados (edicici\u00f3n inglesa)<\/span>:<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/en\/snapchat-world-lenses-now-in-3d-augmented-reality\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Snapchat World Lenses, now in 3D augmented reality<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/en\/snap-incs-spectacles-and-minion-shaped-vending-bot-go-viral\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Snap Inc\u2019s Spectacles and minion shaped vending bot go viral<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Eastwind links relacionados<\/span> (edici\u00f3n inglesa):<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/adglow-explica-nueve-formas-anunciarse-snapchat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Adglow explica nueve formas de anunciarse en Snapchat<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/caso-rihanna-snapchat-quiso-viralidad-toda-costa-la-encontro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Caso Rihanna.- Snapchat busc\u00f3 viralidad a toda costa y la encontr\u00f3<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/bankia-primera-entidad-financiera-espanola-perfil-snapchat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bankia, primera entidad financiera espa\u00f1ola con perfil en Snapchat<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/la-primera-esfera-reloj-emoji-del-mundo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La primera esfera de reloj \u00abemoji\u00bb del mundo<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Snap Inc. ha registrado de nuevo p\u00e9rdidas operativas en el cuarto trimestre de 2019. 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