{"id":3828,"date":"2016-04-29T09:19:00","date_gmt":"2016-04-29T07:19:00","guid":{"rendered":"http:\/\/eastwind.es\/marketing\/?p=3828"},"modified":"2016-04-30T10:47:13","modified_gmt":"2016-04-30T08:47:13","slug":"the-guardian-publica-6x9-primer-documental-periodistico-vr-360o","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/the-guardian-publica-6x9-primer-documental-periodistico-vr-360o\/","title":{"rendered":"The Guardian publica \u00ab6&#215;9\u00bb, primer documental peri\u00f3distico VR 360\u00ba"},"content":{"rendered":"<p>Pensado con el objetivo de disparar la pol\u00e9mica sobre la situaci\u00f3n de los prisioneros que se encuentran confinados en celdas de aislamiento \u00a0en los establecimientos penitenciarios de EUU, El \u00ab6&#215;9\u00bb de The Guardian es de hecho un innovador documental que usa la tecnolog\u00eda de motor de juegos para crear la primera pieza period\u00edstica capaz de poner realmente al espectador en los zapatos del protagonista de la historia.<\/p>\n<p>Un v\u00eddeo VR 360\u00ba, un smartphone y un casco VR, da igual si est\u00e1 hecho de cart\u00f3n, lo hacen posible. Incluso el v\u00eddeo colgado en You Tube provee una reducida, pero inmersiva experiencia de c\u00f3mo se sienten<br \/>\nlos prisioneros mientras se encuentran confinados en algunas c\u00e1rceles de Estados Unidos.<\/p>\n<p>Este documento de VR 360\u00ba de nueve minutos de duraci\u00f3n titulado \u00ab6&#215;9: una experiencia virtual de prisi\u00f3n en aislamiento\u00bb es el resultado de la colaboraci\u00f3n entre The Guardian y un equipo interactivo de The Mill, un hub creativo digital multipremiado con sede en Londres.<\/p>\n<p>El v\u00eddeo coloca al espectador en el interior de una celda de aislamiento con poco m\u00e1s que una cama y un retrete le permite experimentar tanto efectos psicol\u00f3gicos como visi\u00f3n borrosa, alucinaciones y la sensaci\u00f3n de estar flotando, que puede sentir el preso despu\u00e9s de un largo periodo de aislamiento sensorial.<br \/>\nEsta experiencia inmersiva aporta un estilo innovador de contar historias, capaz de suscitar el debate p\u00fablico en torno a cualquier tema, en este caso sobre el problema de la prisi\u00f3n en r\u00e9gimen de aislamiento.<\/p>\n<p>\u00bfEstamos ante un punto de inflexi\u00f3n hacia una nueva era del periodismo audiovisual?<br \/>\nPodr\u00eda tratarse simplemente de una forma m\u00e1s de entretenimiento, pero la verdad es que los avances digitales, el gaming y las tecnolog\u00edas VR abren un panorama de oportunidades completamente nuevo a la hora de contar historias que no solo mejoran, sino que transforman la manera en que se expresan y presentan las historias, los hechos o incluso los editoriales<br \/>\nde forma que se genera un mayor impacto, una mayorimplicaci\u00f3n de audiencia. Estas tecnolog\u00edas abren adem\u00e1s un sin\u00famero de v\u00edas para la comunicaci\u00f3n interactiva en tiempo real entre los medios los ciudadanos.<\/p>\n<p>Los smartphones, redes sociales y herramientas de blogging han abierto la puerta, no solo para un nuevo perfil de celebridades (influencers, youtubers, etc.), sino tambi\u00e9n para el llamado periodismo ciudadano.<\/p>\n<p>Por otro lado, los medios est\u00e1n tambi\u00e9n abrazando las nuevas tecnolog\u00edas para \u00abhacer sus deberes\u00bb en su propia casa. Este es el caso, por ejemplo, de NewsWall, el servicio de Channel 4 en el Reino Unido, que publica las historias m\u00e1s importantes del d\u00eda comprimidas en GIFs animados. Tambi\u00e9n es el caso de The New York Times, National Geographic, NBC News, BBC News; Der Spiegel online, Der Bild, BuzzFeed y de nuevo The Guardian,<br \/>\nque se encuentran probando en la actualidad los Instant Articles de Facebook. Yo misma he publicado en Eastwind muchas informaciones, as\u00ed como comentarios, sobre todos estos avances y muchos otros que se atisban pero que est\u00e1n porvenir, y que est\u00e1n poniendo literalmente \u00abpatas arriba\u00bb el mundo de las comunicaciones comerciales y no comerciales.<br \/>\nVista bajo esta luz , la experiencia VR que ahora proporciona The Guardian a trav\u00e9s de \u00ab6&#215;9: una experiencia virtual de prisi\u00f3n en aislamiento\u00bb va m\u00e1s all\u00e1 del mero entretenimiento. The Guardian ha dado probablemente un paso m\u00e1s en el camino hacia el nuevo periodismo de la era digital.<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>Tecnolog\u00eda VR y la oportunidad de interactuar, claves en el primer documental period\u00edstico experiencial<\/strong><\/span><\/p>\n<p>The Mill trabaj\u00f3 con testimonios personales directos y documentos tanto para el dise\u00f1o de la celda como para la captura espacial del audio. La celda fue dise\u00f1ada en Maya y posteriormente desarrollada en Unity. Se utiliz\u00f3 audio binaural ambiental para asegurarse de que el audio se anclase en el entorno potenciando la sensaci\u00f3n de espacio y de que el sonido se moviera constantemente con el espectador.<\/p>\n<p>Las barreras de la VR fueron completamente aceptadas, y se jug\u00f3 con los efectos t\u00edpicos despu\u00e9s de un largo tiempo de limitaci\u00f3n sensorial para mimetizar la experiencia de los encarcelados al ser encerrados durante 23 horas al d\u00eda en r\u00e9gimen de aislamiento.<\/p>\n<p>Carl Addy (Director creativo de The Mill) comenta sobre este proyecto: \u00ab\u00bfC\u00f3mo generar empat\u00eda con respecto a un tema tan pol\u00e9mico como \u00e9ste?\u00bb&#8230;\u00bbLa tarea consist\u00eda en dar una idea de c\u00f3mo se siente el aislamiento. Proporcionando a la gente unaexperiencia visceral de prisi\u00f3n con aislamiento pudimos conectar los de forma emocional con la causa.\u00bb<\/p>\n<div class=\"ast-oembed-container\"><iframe title=\"6x9: a virtual experience of solitary confinement \u2013 360 video\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/odcsxUbVyZA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>\u00abUna de las grandes herramientas cuando uno dirige un a pieza de VR (realidad virtual)\u00bb -contin\u00faa Addy, \u00bb es el lenguaje corporal. Al fijarse en c\u00f3mo reacciona la gente cuando se encuentra en un entorno que no le es familiar e inc\u00f3modo, uno puede ver como se encuentran m\u00e1s absorbidos en el espacio, m\u00e1s cerrados y c\u00f3mo se autoprotegen m\u00e1s.<br \/>\nUna parte importante a la hora de generar empat\u00eda en el espectador la tiene el hecho de que le damos la oportunidad de interactuar con la experiencia lo que hace que uno se implique emocionalmente en la narrativa y en el resultado. La realidad virtual (VR) te sit\u00faa dentro de la celda sin la seguridad que se consigue con una pantalla por medio. No es como ver un documental, est\u00e1s dentro de \u00e9l.<\/p>\n<p>El Productor de The Mill, Jarrad Vladich, explica: \u00abHa sido un verdadero honor participar en esta colaboraci\u00f3n con The Guardian en un tema que suscita tantas opiniones encontradas entre el p\u00fablico y la esfera pol\u00edtica.<br \/>\nEl equipo de The Guardian estaban verdaderamente sensibilizados hacia este tema y fue la naturaleza de esta colaboraci\u00f3n la que nos permiti\u00f3 implicarnos en este proyecto de la misma manera. Esperamos que este proyecto no s\u00f3lo impacte en la comunidad aficionada a la realidad virtual como una historia verdaderamente inmersiva, sino, y m\u00e1s importante, esperamos que el mensaje llegue a la gente que necesita verlo, escucharlo y sentirlo m\u00e1s\u00bb.<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>Imagen sobre el titular.-<\/strong><\/span> <span style=\"color: #3366ff;\">Captura del teaser de \u00ab6&#215;9: una experiencia virtual de prisi\u00f3n en aislamiento\u00bb.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Links externos relacionados<\/span>:<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/hwbJLlbeAS0\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #3366ff;\">\u201c6\u00d79: a virtual experience of solitary confinement\u201d (el teaser)<\/span><br \/>\n<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/youtu.be\/odcsxUbVyZA\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #3366ff;\">\u201c6\u00d79: a virtual experience of solitary confinement\u201d (el documental 360\u00ba VR)<\/span><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Eastwindmarketing links relacioandos<\/span>:<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/es.pinterest.com\/pin\/190910471682727424\/\" target=\"_blank\">Un ejemplo de las noticias .GIF que sirve Newswall, el servicio de Channel 4<br \/>\n<\/a><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/vive-los-juegos-de-lillehammer-como-si-estuvieras-alli-con-samsung-gear-vr\/\" target=\"_blank\">Vive los Juegos de Lillehammer como si estuvieras all\u00ed con Samsung Gear VR<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Eastwindmarketing links relacionados<\/span> (plataforma antigua -edici\u00f3n inglesa-):<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"http:\/\/www.eastwindmarketing.es\/blogs\/eastwindmarketingycomunicacion\/en\/2015\/05\/12\/eight-major-media-already-testing-instant-articles-in-facebook\/\" target=\"_blank\">Eight major media publishers already testing Instant Articles in Facebook<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pensado con el objetivo de disparar la pol\u00e9mica sobre la situaci\u00f3n de los prisioneros que se encuentran confinados en celdas de aislamiento \u00a0en los establecimientos penitenciarios de EUU, El \u00ab6&#215;9\u00bb de The Guardian es de hecho un innovador documental que usa la tecnolog\u00eda de motor de juegos para crear la primera pieza period\u00edstica capaz de &hellip;<\/p>\n<p class=\"read-more\"> <a class=\"\" href=\"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/the-guardian-publica-6x9-primer-documental-periodistico-vr-360o\/\"> <span class=\"screen-reader-text\">The Guardian publica \u00ab6&#215;9\u00bb, primer documental peri\u00f3distico VR 360\u00ba<\/span> Leer m\u00e1s &raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":3804,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[9],"tags":[214,858,3709,3710,27,1762,787,1761],"yst_prominent_words":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3828"}],"collection":[{"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3828"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3828\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3804"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3828"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3828"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3828"},{"taxonomy":"yst_prominent_words","embeddable":true,"href":"https:\/\/eastwind.es\/marketing\/wp-json\/wp\/v2\/yst_prominent_words?post=3828"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}