Apple completa la adquisición de Shazam

Apple ha anunciado hoy que ha finalizado la adquisición de Shazam, una de las apps musicales más populares . Shazam cuenta a día de hoy con cientos de millones usuarios en todo el mundo.

La app ha sido escargada más de 1000 millones de veces, y los usuarios identifican canciones con ella más de 20 millones de veces al día alrededor del planeta.

Shazam permite a los usuarios identificar canciones simplemente escuchando el sonido que se oye en el ambiente. Muy pronto la app ofrecerá esta experiencia a todos los usuarios sin incluir anuncios, o lo que es lo mismo, sin interrupciones.

La compañía no aclara si la experiencia sin anuncios se proporcionará sólo para teléfonos Apple (iOS) o también para smartphones con sistema operativo Android o de otro tipo.

Aparte de las palabras de Schusser, Apple no aclara lo que piensa hacer exactamente con Shazam. La función de reconocimiento de música ya está integrada en Siri y en la información proporcionada a la prensa Apple no explica si Shazam conservará su independencia o se integrará sin marca en los servicios Apple, como ha sudedido con apps y compañías adquiridas con anterioridad.
“Apple y Shazam tienen una larga historia juntos. Shazam fue una de las primeras apps disponibles cuando lanzamos la App Store y se ha convertido en una app favorita para los aficionados a la música de todo el mundo”, ha dicho Oliver Schusser, vicepresidente de Apple Music. “Compartimos la pasión por la música y la innovación, y estamos muy contentos de unir nuestros equipos para ofrecer a los usuarios aún más formas fantásticas de descubrir, escuchar y disfrutar la música».

La Comisión Europea daba luz verde a la ejecución de la adquisición de Shazam por parte de Apple este mismo mes de septiembre, concretamente el día 6, fundandose, entre otras cosas, en que ambas compañías ofrecen servicios complemtentarios que no compiten entre ellos.
No se ha desvelado el precio de compra, pero se dice que Apple podría haber pagado $400 millones por la empresa, lo que sería una cantidad muy por debajo de la valoración de $1.000 millones alcanzada por la tecnológica en su última ronda de financiación en enero de 2015.
Shazam alcanzaba la descarga 1.000 millones y su primer EBITDA positivo en septiembre de 2016, en plena transición hacia un modelo de negocio basado en la publicidad y recién lanzado Shazam for Brands.

En 2017 Shazam ingresó £40.3 millones lo que le permitió regresar al camino de la rentabilidad, pero dado el magro margen obtenido se puso en duda su valoración de 2015.

Mucho más que una app musical, servicios publicitarios de reconocimiento de imagen y de beaconing para retail

A pesar de que la comunicación oficial enviada a la prensa esta tarde por Apple se centra en la función de reconocimiento de música a partir de sonido, lo cierto es que Shazam ha caminado mucho desde que lanzó su primera app en 2002.
Ahora permite identificar canciones, películas y programas de televisión, a partir de audio, vídeos e imágenes.

En 2015 Shazam lanzó una función de realidad aumentada que permitía escanear códigos Shazam de marca y de esta manera consegir beneficios o abrir juegos dentro de la propia app.
Ese mismo año y gracias a un acuerdo con con Digimarc, Shazam desarrolló una funcion de reconocimiento de imágenes, logos y códigos QR de cualquier clase. En septiembre de 2015 la compañía comenzó además a ofrecer servicios de beaconing para retail.

Del lanzamiento de estos nuevos servicios publicitarios para marcas y retail, así como de los acuerdos firmados por Shazam en España, entre otras empresas, con SEAT y Atresmedia, hemos dado cuenta en Eastwind cumplidamente.

En diciembre de 2016, Shazam se integraba en Snapchat y en verano de 2018 este servicio de música se ofrecía a través de las smart TV de Samsung.

Imagen sobre el titular.- La solución de realidad aumentada de Shazam  funcionando. © Shazam.

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