El Ballet Nacional de España (BNE) celebra su 40 aniversario lanzando su primer videojuego, “Bailando un Tesoro, el videojuego”. Una experiencia mágica y distinta con la que podrás vivir en tu propia piel el crecimiento y ascenso de un/a joven bailarín/a desde su juventud hasta llegar a lo más alto.
La finalidad de esta iniciativa es acercar la danza a nuevos públicos, especialmente los más pequeños. También busca facilitar que el ciudadano de a pie entienda este arte y en especial el arte de este ballet único en el mundo que sintetiza lo mejor de los bailes populares, las danzas tradicionales, el baile flamenco, la danza estilizada y la escuela bolera.

Para el Director del BNE, Antonio Najarro, con «Bailando un Tesoro»: «…se ha logrado crear un videojuego que a buen seguro acercará nuestra danza española en todos sus estilos a las próximas generaciones, porque en un futuro muy cercano serán los encargados de apoyar el desarrollo de sectores creativos y culturales de nuestro país. Personalmente creo que ha supuesto sin lugar a dudas un gran logro. El BNE debe adaptarse a las nuevas tecnologías para seducir y cautivar a nuestros jóvenes, así como lograr que se adentren en la Danza Española e impulsar la llegada a ella, de jóvenes bailarines”.
El videojuego ha sido presentado esta mañana en Wizink con la presencia del Director actual del BNE, Antonio Najarro, y de representantes de todas las instituciones colaboradoras de este proyecto: María Martínez Iturriaga, Directora de la School of Music de Berklee; Santiago Herrero, director de programación de AC/E; Borja Manero, Doctor contratado de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de madrid (UCM) y la benefactora del Ballet Nacional de España, Ann Kreis.
El videojuego se encuentra ya disponible para su descarga gratuita en versión para dispositivos iOS y Android en la App store y en Google Play.
App móvil con tecnología Unite 3D y con la colaboración del MIT
La app ha sido desarrollada con tecnología Unite 3D y cuenta con un interfaz sencillo y un diseño de lo más atractivo.
Para proporcionar un mayor realismo se han replicado los pasos del director del BNE que ha colaborado directamente en el diseño del juego vistiendo un traje de captura de movimientos.

Cada una de las imágenes y movimientos muestra todos los detalles de la danza, algo sin precedentes anteriormente porque no hay videojuegos similares.
La experiencia dura una hora y en ella los jugadores podrán aprender sobre los 4 estilos de Danza Española, con personajes que bailaran en distintos escenarios e impulsan su propia carrera en el atrayente a la vez que exigente mundo del ballet profesional.
Un proyecto desarrollado a lo largo de tres años
El proyecto comenzó en octubre de 2015 de la mano de Belén Moreno y Borja Manero, experto especializado en videos teatrales, con la colaboración de una de las benefactoras del BNE, Ann Kreis y de Acción Cultural Española (AC/E). Antonio Najarro, director del BNE, asumió desde el principio la supervisión artística del mismo.
En primer lugar se organizó un Hackathon, que sirvió para comprobar la viabilidad del del mismo y crear un grupo de trabajo afín a los valores del Ballet.
Esta iniciativa dio paso a la creación de tres becas para los alumnos de último curso del Grado e Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid, que desarrollaron el videojuego: Alejandro Romero, Manuel Gónzalez y César Diaz-Faes.
Una vez iniciado el trabajo, fue necesario incluir a grafistas que diesen forma a los personajes y creasen los escenarios donde bailarían, una tarea realizada por Domingo Delgado y Álvaro Pascual.
Se sumó al proyecto luego el Berklee College of Music, de la mano de la exalumna del BNE, Alicia Morote. También se sumaron al proyecto los expertos del Massachusetts Institute of Technology (MIT) y de la New York University, Matt Weise y Clara Fernandez-Vara.
Imagen sobre el titular.- Bailando un Tesoro. © BNE
Links externos relacionados:
Bailando un Tesoro (el videojuego del BNE) -video de presentación-
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